VIDEOMAX Домашняя страница Фотопрокат
Главная Главная > Цифровые видеокамеры и фототехника > Soft для цифровых видео и фотокамер
  Новые сообщения Новые сообщения RSS - лента новостей. - Vegas - Объединяемся! Часть IV
  Правила форума Правила форума  FAQ FAQ  Поиск по форуму   События   Регистрация Регистрация  Авторизация Авторизация




Тема закрытаVegas - Объединяемся! Часть IV

 Ответить Ответить Страница  123 201>
Имя автора
Сообщение Изменить порядок сортировки
 Рейтинг: Рейтинг топиков: 1 Проголосовало, Средне 5,00  Тема Поиск Тема Поиск  Опции темы Опции темы
Baron Просмотр списка
Модератор
Модератор
Аватар

Присоединился: 15-марта-2005
Местонахождение: Новосибирск
Статус: Оффлайн
Репутация: 4270
Ссылка на это сообщение Тема: Vegas - Объединяемся! Часть IV
    Опубликовано: 19-декабря-2017 16:15
Продолжение темы здесь: Vegas - Объединяемся! Часть V
http://www.videomax.ru/forum/topic68597_post2184977.html#2184977
Видеокамеры: Panasonic AG-HMC154ER -2 шт., BD-плеер: Panasonic DMP-BD30, Фото: Canon G7
Наверх
Реклама


Наверх
Baron Просмотр списка
Модератор
Модератор
Аватар

Присоединился: 15-марта-2005
Местонахождение: Новосибирск
Статус: Оффлайн
Репутация: 4270
Ссылка на это сообщение Опубликовано: 19-декабря-2017 16:07
Понадобился недавно в Вегасе-13 вектроскоп- не нашел. Его убрали из Вегаса или его по-другому надо активировать???
Видеокамеры: Panasonic AG-HMC154ER -2 шт., BD-плеер: Panasonic DMP-BD30, Фото: Canon G7
Наверх
Sirozha Просмотр списка
Платиновый участник
Платиновый участник


Присоединился: 27-января-2016
Статус: Оффлайн
Репутация: 2154
Ссылка на это сообщение Опубликовано: 19-декабря-2017 16:01
Или ПКМ.
Наверх
GOR_612 Просмотр списка
Платиновый участник
Платиновый участник
Аватар

Присоединился: 17-февраля-2008
Местонахождение: Москва
Статус: Оффлайн
Репутация: 3600
Ссылка на это сообщение Опубликовано: 19-декабря-2017 15:34
попробуйте двойной клик мыши на этом месте, если не поможет тоже самое с зажатыми Alt или Ctrl
RX100M4/D800/i7-6800K/DDR4 64Gb/1060GTX/SSD
Наверх
земляк Просмотр списка
Платиновый участник
Платиновый участник
Аватар

Присоединился: 18-декабря-2009
Местонахождение: Ташкент
Статус: Оффлайн
Репутация: 940
Ссылка на это сообщение Опубликовано: 19-декабря-2017 14:41
Нажал что то в вегасе и клипы стали через стрелку. Как вернуть назад?
Наверх
GOR_612 Просмотр списка
Платиновый участник
Платиновый участник
Аватар

Присоединился: 17-февраля-2008
Местонахождение: Москва
Статус: Оффлайн
Репутация: 3600
Ссылка на это сообщение Опубликовано: 18-декабря-2017 13:08
а меня в Премьере все устраивает, было переходное время монтировал и в Вегасе и в Премьере, но теперь Вегас держу про запас для мелочевки 
RX100M4/D800/i7-6800K/DDR4 64Gb/1060GTX/SSD
Наверх
VictorKrasilov Просмотр списка
Платиновый участник
Платиновый участник
Аватар

Присоединился: 15-ноября-2012
Местонахождение: Ростов-на-Дону
Статус: Оффлайн
Репутация: 2784
Ссылка на это сообщение Опубликовано: 18-декабря-2017 12:05
Менял я уровни, все равно не устроило, что получаю на выходе. Хоть чуть-чуть, да подконтрастит. Выход для себя нашел: если вывод делать в AVI некомпресс, но тогда файлы получаются очень тяжелые, потом установил себе пакет кодеков Grass Valley HQ, размеры стали в разы поменьше. А потом перешел с AMD на INTEL и ушел с Вегаса))) Теперь все гуд))))
Canon 5DMIII/EF 24-105 F4 IS USM/EF 70-200 F4 IS USM/Lumix G7/Sony RX10MII и железо
Наверх
Zodiac Просмотр списка
Платиновый участник
Платиновый участник
Аватар

Присоединился: 03-апреля-2017
Местонахождение: Россия
Статус: Оффлайн
Репутация: 899
Ссылка на это сообщение Опубликовано: 18-декабря-2017 11:12
МП4 - сто процентов контраст добавляет. Обязательно надо уровни менять с компьютерного на студийный - тогда получится, как на оригинале. Иначе, все тени провалятся. 
А насчет монтажки - скачал я тут недели три назад премьер сс 2017. Это как пересесть с самолета на корабль или наоборот)))
Есть очевидные плюсы, есть очевидные минусы. К примеру, вегас 4к тянет только с прокси, а премьер - работает на ноуте без тормозов. Но те же элементарные переходы, склейки и фейдеры проще делать в вегасе. Или, может, привычка.. Вариантов рендера в премьере побольше. 
Сложно сказать, что лучше. А Эдиус вообще в глаза не видел. Наверное, стоит и его поюзать. 

p.s:  По поводу контраста - вот еще какой момент. Полгода назад тестил соньку а7с. Так вот, когда её исходники перегоняешь в мп4, то контраст - такой же, как на исходнике, то есть - уровни менять не нужно.
Когда рендеришь в мп4 материал с кэнонов - уровни надо менять, чтобы получить нормальную картинку.
Могу даже выложить скрины. 
Скорее всего, что соньки снимают изначально в 16-235, как видеокамеры. 


Редактировал Zodiac - 18-декабря-2017 11:27
canon 5dm4, 24-70 2,8l ii, 100 2,8l
Наверх
VictorKrasilov Просмотр списка
Платиновый участник
Платиновый участник
Аватар

Присоединился: 15-ноября-2012
Местонахождение: Ростов-на-Дону
Статус: Оффлайн
Репутация: 2784
Ссылка на это сообщение Опубликовано: 18-декабря-2017 11:05
А еще я замечал в вегасе, что при выводе в мр4 добавлялся каким-то образом контраст. А когда я такое писал, надо мной смеялись. Просто кто-то видит все эти тонкости, а кому-то не дано. Именно по этой причине я ушел с вегаса на эдиус и не жалею. Да, мне не хватает некоторых фишек от вегаса, но без них как-то можно. А вот, когда монтажка поганит исходник в худшую сторону, то это никак терпеть нельзя. Так что подумайте, может и Вам пришло время попробовать поработать в других монтажных программах.
Canon 5DMIII/EF 24-105 F4 IS USM/EF 70-200 F4 IS USM/Lumix G7/Sony RX10MII и железо
Наверх
Zodiac Просмотр списка
Платиновый участник
Платиновый участник
Аватар

Присоединился: 03-апреля-2017
Местонахождение: Россия
Статус: Оффлайн
Репутация: 899
Ссылка на это сообщение Опубликовано: 18-декабря-2017 10:59
Было отправлено VictorKrasilov VictorKrasilov написал(а):

В общем, как обычно пляски с бубном вместо нормальных технологий)))
Кстати, у меня еще вопрос по этим полосам. А какая скорость видео потока?

Единственное, что меня не устраивает в камере - это неработающий шумодав в 4к. Времени на обработку и рендер уходит больше. 
А битрейт оригинала - 533 мбит/сек, 4-2-2 mjpeg 8 бит
Рендерю в интру - выходит около 215 мбит/сек 10 бит. Единственное, что приходится дополнительно переключать уровни (на студийный) - чтобы контраст был аналогичен оригиналу. А в некоторых квиктаймовских кодеках этого делать не нужно, если ставишь галку на рек709. 
Еще заметил, что, к примеру, квиктаймовские кодеки DNxHR уводят скинтон в желтое, а соневская интра - в красноватое. И достаточно заметная разница. 
В общем, съемочные будни существуют параллельно с техническими экспериментами.))) 


Редактировал Zodiac - 18-декабря-2017 11:14
canon 5dm4, 24-70 2,8l ii, 100 2,8l
Наверх
Zodiac Просмотр списка
Платиновый участник
Платиновый участник
Аватар

Присоединился: 03-апреля-2017
Местонахождение: Россия
Статус: Оффлайн
Репутация: 899
Ссылка на это сообщение Опубликовано: 18-декабря-2017 10:47
Было отправлено GOR_612 GOR_612 написал(а):

ну если не лень то можно это лечить классически:

1) ставим копию эвента друг над другом
2) в верхнем эвенте вырезаем в mocha фигуру и делаем tracker
3) на нижний эвент накладываем neat да хоть просто blur или prerender в 10 bit

Пока это темный лес. ))) Если я начну такими вещами заниматься, то найду столько всего, что пятиминутный ролик буду полгода чистить. Big smile Я думал, что попроще есть...
Ну вот - перепробовал кучу вариантов настроек, похоже, что самый чистый - это соневская интра. И битрейт там не такой конский, и, в отличие от некоторых квик-таймовских вариантов, у неё в тенях нежелательных оттенков нету. 
Но шумодав точно влияет. Проверил. Особенно заметно, когда из 4к рендеришь в фуллхд 8 бит. Если шумодав включен - полосы лезут. В 4к не так сильно заметно. 
Работал бы шумодав в камере в 4к - проблем бы не было. 
canon 5dm4, 24-70 2,8l ii, 100 2,8l
Наверх
VictorKrasilov Просмотр списка
Платиновый участник
Платиновый участник
Аватар

Присоединился: 15-ноября-2012
Местонахождение: Ростов-на-Дону
Статус: Оффлайн
Репутация: 2784
Ссылка на это сообщение Опубликовано: 18-декабря-2017 09:58
В общем, как обычно пляски с бубном вместо нормальных технологий)))
Кстати, у меня еще вопрос по этим полосам. А какая скорость видео потока?
Canon 5DMIII/EF 24-105 F4 IS USM/EF 70-200 F4 IS USM/Lumix G7/Sony RX10MII и железо
Наверх
GOR_612 Просмотр списка
Платиновый участник
Платиновый участник
Аватар

Присоединился: 17-февраля-2008
Местонахождение: Москва
Статус: Оффлайн
Репутация: 3600
Ссылка на это сообщение Опубликовано: 18-декабря-2017 09:32
ну если не лень то можно это лечить классически:

1) ставим копию эвента друг над другом
2) в верхнем эвенте вырезаем в mocha фигуру и делаем tracker
3) на нижний эвент накладываем neat да хоть просто blur или prerender в 10 bit
RX100M4/D800/i7-6800K/DDR4 64Gb/1060GTX/SSD
Наверх
VictorKrasilov Просмотр списка
Платиновый участник
Платиновый участник
Аватар

Присоединился: 15-ноября-2012
Местонахождение: Ростов-на-Дону
Статус: Оффлайн
Репутация: 2784
Ссылка на это сообщение Опубликовано: 18-декабря-2017 07:44
Дело не в шумодаве, это типичная ситуация в цифровой картинке. Я это давно заметил. Вот так вот положишь винетку, вроде асе норм, а после рендера видишь вот такие вот полосы типа границы перехода от темного к светлому (множество кругов). Или на небо градиент положишь, чтобы его подкрасить и опять эти четкие полосы от темного к светлому после рендера. Похоже, цифра не умеет сглаживать границы тонового перехода и делает их четками в виде полосок.
Canon 5DMIII/EF 24-105 F4 IS USM/EF 70-200 F4 IS USM/Lumix G7/Sony RX10MII и железо
Наверх
Zodiac Просмотр списка
Платиновый участник
Платиновый участник
Аватар

Присоединился: 03-апреля-2017
Местонахождение: Россия
Статус: Оффлайн
Репутация: 899
Ссылка на это сообщение Опубликовано: 18-декабря-2017 03:11
Не нравится то, что при использовании шумодава - одно лечится (цветной шум) а другое калечится. Даже при космическом битрейте все равно не идеально чисто. Big smile А про 8-битный вывод вообще молчу. 
А шарпнес я вообще не трогаю. Квадрат на картинке выбирается в нит-видео автоматом, а потом лезу в ручной профиль и смещаю цветовые ползунки вправо, а яркостный - наоборот, левее, чтобы детали не сжирались. 
Там еще какие-то дополнительные настройки есть в шумодаве (еще перед тем, как картинку открываешь), вот я и пытаюсь понять - что на что влияет. И обычная ли это ситуация, когда из-за шумодава вылезают доп артефакты. 
canon 5dm4, 24-70 2,8l ii, 100 2,8l
Наверх
Yurik1908 Просмотр списка
Золотой участник
Золотой участник


Присоединился: 08-ноября-2010
Местонахождение: россия
Статус: Оффлайн
Репутация: 342
Ссылка на это сообщение Опубликовано: 18-декабря-2017 02:56
Блин... А чёё не так то? Ну в принципе то всё правильно. Шумы убил на однотонно сером.(Это автамат? Пресет? ) Чистенько. А в остальном расплата. А как по другому то? Нуу,лучше то оригинала,ну никак.Нуу или с настойками НИТ поиграться.В частности sharpness
Наверх
Zodiac Просмотр списка
Платиновый участник
Платиновый участник
Аватар

Присоединился: 03-апреля-2017
Местонахождение: Россия
Статус: Оффлайн
Репутация: 899
Ссылка на это сообщение Опубликовано: 17-декабря-2017 20:18
Хотя, вот тут смотрю - на всех трех скринах какая-то хрень вылезла. Stern Smile

А вот без шумодава после рендера 


canon 5dm4, 24-70 2,8l ii, 100 2,8l
Наверх
Zodiac Просмотр списка
Платиновый участник
Платиновый участник
Аватар

Присоединился: 03-апреля-2017
Местонахождение: Россия
Статус: Оффлайн
Репутация: 899
Ссылка на это сообщение Опубликовано: 17-декабря-2017 20:16
Было отправлено VictorKrasilov VictorKrasilov написал(а):

О каких полосах идет речь? Картинку в студию.

Оригинал 



DNxHR 8 бит с шумодавом




DNxHR 10 бит с шумодавом




Редактировал Zodiac - 17-декабря-2017 22:13
canon 5dm4, 24-70 2,8l ii, 100 2,8l
Наверх
GOR_612 Просмотр списка
Платиновый участник
Платиновый участник
Аватар

Присоединился: 17-февраля-2008
Местонахождение: Москва
Статус: Оффлайн
Репутация: 3600
Ссылка на это сообщение Опубликовано: 17-декабря-2017 16:50

Notable fixes/changes in Version 3.3.3 (2017-09-21)

  • Velocity 2 Twixtor: New 1-Click command to convert velocity envelope to Twixtor keyframes for creating super smooth slow motion.
  • Quick Render: Fast way to render selected events or regions.
  • Markers: You can temporarily hide selected types of markers. Unhide, when you need them again.
  • Tweener: Added support for transition progress envelopes.
  • Batch Stabilization: Added support for BCC Optical Stabilizer and NewBlueFX Stabilizer.
  • New option in Preferences: Automatically select skin to better match VEGAS Pro theme (selected by default).
  • Removed several redundant tools and options:
    • Paste Event Attributes tool is no longer available in VEGAS Pro 15, which has a similar tool Selective Paste Event Attributes.
    • Apply/Remove FX: Clear option was deleted and replaced by Remove option.
    • Sweeper: Deleted old code to remove unused media files from the project.
  • Improved support for multi-channel media files in Proxy Media Builder, Transcoder, and Replace Media tools
  • Fixed an issue with displaying audio waveform when using one-click commands Create Nested Project...
  • A number of bug fixes and optimizations


Редактировал GOR_612 - 17-декабря-2017 17:30
RX100M4/D800/i7-6800K/DDR4 64Gb/1060GTX/SSD
Наверх
VictorKrasilov Просмотр списка
Платиновый участник
Платиновый участник
Аватар

Присоединился: 15-ноября-2012
Местонахождение: Ростов-на-Дону
Статус: Оффлайн
Репутация: 2784
Ссылка на это сообщение Опубликовано: 17-декабря-2017 14:11
О каких полосах идет речь? Картинку в студию.
Canon 5DMIII/EF 24-105 F4 IS USM/EF 70-200 F4 IS USM/Lumix G7/Sony RX10MII и железо
Наверх
 Ответить Ответить Страница  123 201>
  Закладки   

Быстрый переход Ваши права на форуме: Просмотр списка

Forum Software by Web Wiz Forums® version 11.10
Copyright ©2001-2017 Web Wiz Ltd.

Страница сгенерирована за 0,781 сек.
Интернет магазин фото и видеотехники
VIDEOMAX® Photo & Video

Техническая поддержка: admin@videomax.ru
Реклама на форуме: a@videomax.ru